«Терра Инкогнита»: исследование 3D миров и взаимодействие с ними. Зачем нужны специальные устройства?
|
В предыдущих статьях нашей колонки мы писали о способах визуализации и взаимодействия с трехмерными компьютерными мирами. Другими словами, с различными виртуальными пространствами и сценами, которые наглядно отображают результаты разработок в области нанотехнологий. Вспомните, например, «виртуальную витрину» или безочковый стереоскопический «живой 3D дисплей». А также компьютерные 3D наноструктуры на «живых 3D метках» - технологию «расширенной» или, как ее сейчас все чаще называют, «дополненной реальности», с которой можно работать собственными руками. |
|
|
Однако, рассказывая о технологии интерактивной 3D визуализации и о ее преимуществах, мы не придавали большого значения одному важному моменту, который напрямую связан с взаимодействием. Мало воссоздать и отобразить на экране трехмерную модель, нужно дать человеку возможность работать с ней – исследовать, совершать манипуляции, в конце концов, производить различные действия и движения вокруг и внутри нее по собственному желанию, а не по заданному сценарию. Поэтому в новом цикле статей мы поговорим об устройствах взаимодействия с трехмерными «наномирами». О тех инструментах, благодаря которым виртуальные миры «оживают» в руках Ваша задача – понять, где вы находитесь, и как именно вам следует действовать на этой незнакомой территории. Как происходит процесс познавания новой среды? Конечно же, путем тесного взаимодействия с ней. Вы, исследователь, аккуратно продвигаетесь вперед, получаете и анализируете входящую Вы взаимодействуете с объектами вокруг вас – дотрагиваетесь, исследуете с разных сторон и совершаете с ними различные манипуляции при помощи рук и специальных устройств. Так, «интерактивная» сторона процесса объединяется с «познавательной». В виртуальном пространстве процесс исследования является более сложным и комплексным, чем в реальном мире. Простые и интуитивно понятные движения, которые так легко даются нам в обычном мире, например, движение вперед и назад, наблюдение под различными углами и манипуляции с объектами, становятся гораздо более трудоемкими в виртуальных мирах. Эффективное и интуитивное управление и навигация в 3D окружениях – это сложнейшая задача, которую сегодня решают различные системы взаимодействия. Для того чтобы представить, как сложно работать с 3D моделями в объемных компьютерных пространствах без удобных и понятных приборов и устройств, представьте такую ситуацию. Вы садитесь за руль легковой машины, а вместо привычного руля перед вами – клавиатура от персонального компьютера. Представьте, насколько неудобным и трудоемким сразу же станет этот несложный по своей сути процесс управления транспортным средством. Используя этот непривычный инструмент, То же можно сказать и о работе с трехмерными компьютерными мирами. Вы можете использовать для управления ими некоторые привычные устройства взаимодействия, такие как обычная компьютерная мышь. Но так как мышь предназначена для работы с двухмерными приложениями, то вам придется произвести множество лишних манипуляций. И если вы – ученый-исследователь, готовый пользоваться всеми преимуществами интерактивной объемной компьютерной визуализации, то для вас важно иметь в своем распоряжении удобный и функциональный инструмент. Инструмент, который позволит вам легко передвигаться в виртуальных мирах, а главное, даст вам возможность взаимодействовать с нано-объектами на понятном и простом уровне. Без лишних движений и дополнительных манипуляций. |
|
|
3D наноструктура |
|
|
3D наноструктуры |
|
![]() |
|
|
Для нового уровня взаимодействия с 3D окружениями вам понадобятся иные, более удобные устройства управления. О некоторых из них мы в подробностях поговорим в следующем выпуске. Мы также подготовили для вас новое видео, которое демонстрирует свободную навигацию внутри 3D модели наноструктуры. Это видео вы можете посмотреть по ссылке - http://www.youtube.com/watch?v=y2cmERQAA2M
Автор: Валерия Холодкова, компания EligoVision
* Специалисты часто заменяют словосочетание «виртуальная реальность» термином «виртуальное окружение» |
|
| Версия для печати Дата обновления: 14:47 10.03.2010 | Обсудить на открытом форуме Обсудить на форуме участников ННС |

